SDG 4 — Pendidikan Berkualitas
42.667 artikel · Halaman 1150 dari 2134
PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO ANIMASI MATEMATIKA MENGENAL BERAT-RINGAN BENDA UNTUK SISWA CEREBRAL PALSY
PENGARUH MODEL PROJECT BASED LEARNING TERHADAP PEMBELAJARAN VOKASIONAL MEMBUAT BATIK IKAT CELUP BAGI SISWA TUNARUNGU SMALB DI SLB NEGERI CERME
Inisiasi Literasi Digital Melalui Gerakan Literasi Keluarga Bagi Wali Murid SD Negeri Sogan Digital Literacy Initiation Through the Family Literacy Movement for Sogan …
Proses Berpikir Reflektif Siswa Sma Dalam Menyelesaikan Soal Cerita Matematika Ditinjau Dari Kemampuan Matematika. MATHEdunesa, 9 (2), 329–338
Mitarlis.(2017). Peningkatan Keterampilan Proses Sains Siswa Melalui Model
Jurnal Penelitian Pendidikan IPA 2 (2), 45-52, 0
PENERAPANnMODEL PEMBELAJARAN GUIDEDnDISCOVERY UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILANiPROSES SAINS PESERTA DIDIK PADAiMATERI
THE EFFECTIVENESS OF DISCOVERY LEARNING MODEL TO TRAIN THE SCIENCE PROCESS SKILLS OF MAN STUDENTS ON THE SIMPLE HARMONIC MOTION MATERIAL
INTERNATIONAL JOURNAL 10 (2), 9823, 2020
Kemampuan Akuntansi Perusahaan Dagang, Kemampuan Bahasa Inggris, Dan Pemanfaatan Fasilitas Terhadap Hasil Belajar Komputer Akuntansi
Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia 18 (2), 45-61, 2020
Future Research Directions Of Problem-Based Learning and E-Modules In 21st-Century Physics Education: A Bibliometric Analysis
Journal of Science Learning 9 (2), 242-255, 0
Validitas Perangkat Model Pembelajaran Case Based Learning Untuk Melatihkan Pemecahan Masalah Peserta Didik Pada Materi Getaran Harmonis Sederhana
IPF: Inovasi Pendidikan Fisika 9 (3), 543-550, 2020
The Role of Creative Self-Efficacy and Mathematics Anxiety on Creative Thinking Skills of Junior High School Students
Available at SSRN 6717944, 0
The 3rd International Conference on Mathematics, Science and Education 2016
Aktivitas permainan, cuaca, dan motivasi siswa dalam pembelajaran pendidikan jasmani
Journal Of Sport Education (JOPE) 2 (2), 40-46, 2020
PENGARUH METODE PEMBELAJARAN TUTOR SEBAYA TERHADAP HASIL BELAJAR LAY-UP SHOOT BOLA BASKET
Jurnal Pendidikan Olahraga dan Kesehatan 8 (1), 2020
DESIGN AND DEVELOPMENT OF A TONG GLINDING SIMULATOR BASED ON VIRTUAL REALITY AS A MEDIUM FOR PHYSICS EDUCATION
Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) 10 (2), 496-506, 0
Improving Learning Outcomes of Grade III Students of SDN Gondek by Using The Direct Method in Theme 3 Book" Objects Around Me
Jurnal Ilmu Pendidikan 24, 1, 0
P., K., & Haryanto.(2020). The Influence of Project-Based Brain-Writing Learning Model to Increase the Writing Skill toward Indonesian Subject at Elementary School Article Info
Innovative Journal of Curriculum and Educational Technology 9 (1), 25-30, 0






