Pengaruh Model Pembelajaran Gamifikasi terhadap Motivasi Belajar Peserta Didik Kelas III: Eksperimen Semu di SDN Karah I/411 Surabaya
Indonesian Journal of Educational Research 1 (8), 2026
41.873 artikel · Halaman 11 dari 2094
Indonesian Journal of Educational Research 1 (8), 2026
Dinamis: Jurnal Inovasi dan Transformasi Pendidikan 1 (3), 778-804, 2026
Studies in Learning and Teaching 7 (2), 2026
E3S Web of Conferences 736, 03008, 2026
Ganaya: Jurnal Ilmu Sosial dan Humaniora 9 (Volume 9 Nomor 1 (2026)), 220–232, 2026
Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan 4 (4), 27529-27537, 2026
Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan 4 (4), 27955-27966, 2026
Sindoro: Cendikia Pendidikan 18 (8), 2026
Jurnal Pustaka Cendekia Hukum dan Ilmu Sosial 4 (1), 2425-2438, 2026
Jurnal Pustaka Cendekia Pendidikan 4 (1), 2542-2555, 2026
Jurnal Media Akademik (JMA) 4 (5), 2026
Jurnal Media Akademik (JMA) 4 (5), 2026
Jurnal Media Akademik (JMA) 4 (5), 2026
Jurnal Media Akademik (JMA) 4 (5), 2026
Jurnal Media Administrasi 11 (1), 215-229, 2026
Jurnal Ilmu Administrasi Negara 23 (1), 142-148, 2026
Retain: Journal of Research in English Language Teaching 14 (02), 50-55, 2026
Jurnal Manajemen Pendidikan 11 (3), 5397-5408, 2026
Perspektif Ilmu Pendidikan 40 (1), 73-81, 2026
Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar 11 (03), 1-17, 2026