Universitas Negeri Surabaya

Selamat datang di Universitas Negeri Surabaya (UNESA). Berdiri sejak 1964, UNESA telah berkembang menjadi salah satu perguruan tinggi terkemuka di Indonesia.

Quick Contact:
Follow Us:

← Kembali ke Research

SDG 4

SDG 4 — Pendidikan Berkualitas

41.873 artikel · Halaman 1123 dari 2094

Future Research Directions Of Problem-Based Learning and E-Modules In 21st-Century Physics Education: A Bibliometric Analysis

DWIKORANTO

Journal of Science Learning 9 (2), 242-255, 0

2020

Validitas Perangkat Model Pembelajaran Case Based Learning Untuk Melatihkan Pemecahan Masalah Peserta Didik Pada Materi Getaran Harmonis Sederhana

DWIKORANTO

IPF: Inovasi Pendidikan Fisika 9 (3), 543-550, 2020

2020

The Role of Creative Self-Efficacy and Mathematics Anxiety on Creative Thinking Skills of Junior High School Students

DWI JUNIATI, SITI KHABIBAH

Available at SSRN 6717944, 0

2020

Aktivitas permainan, cuaca, dan motivasi siswa dalam pembelajaran pendidikan jasmani

DWI CAHYO KARTIKO

Journal Of Sport Education (JOPE) 2 (2), 40-46, 2020

2020

PENGARUH METODE PEMBELAJARAN TUTOR SEBAYA TERHADAP HASIL BELAJAR LAY-UP SHOOT BOLA BASKET

DWI CAHYO KARTIKO

Jurnal Pendidikan Olahraga dan Kesehatan 8 (1), 2020

2020

Improving Learning Outcomes of Grade III Students of SDN Gondek by Using The Direct Method in Theme 3 Book" Objects Around Me

DJODJOK SOEPARDJO

Jurnal Ilmu Pendidikan 24, 1, 0

2020

P., K., & Haryanto.(2020). The Influence of Project-Based Brain-Writing Learning Model to Increase the Writing Skill toward Indonesian Subject at Elementary School Article Info

DIAN PERMATASARI KUSUMA DAYU

Innovative Journal of Curriculum and Educational Technology 9 (1), 25-30, 0

2020

E-Modul Kesehatan Sekolah Berbasis Pop-Up Story Animation terhadap Sikap Peduli Kesehatan Siswa SD di Daerah Tertinggal

DIAN PERMATASARI KUSUMA DAYU

2020

IMPLEMENTASI SUPERVISI AKADEMIK KEPALA MADRASAH DALAM MENGEMBANGKAN PROFESIONALISME GURU DI MIN 13 BLITAR (STUDY ANALISIS TUGAS POKOK DAN FUNGSI PENGAWAS DALAM PKG DAN PKK)

DIAN NOVITA

2020

LGOLIVE: Slot Gacor Maxwin Hari Ini dengan Link Resmi dan Kemenangan Maxwin!| IMPLEMENTASI APLIKASI CLASSDOJO SEBAGAI BUKU PENGHUBUNG GURU DI PAUD RABBANI JAKARTA SELATAN

DIAN NOVITA

Qardhul Hasan: Media Pengabdian kepada Masyarakat 6 (2), 149-153, 2020

2020

Implementasi Aplikasi CLASSDOJO sebagai buku penghubung guru di PAUD Rabbani Jakarta Selatan

DIAN NOVITA

Qardhul Hasan: Media Pengabdian Kepada Masyarakat 6 (2), 149-153, 2020

2020

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BUSY BOOK ISYARAT HURUF HIJAIAH UNTUK MURID DISABILITAS RUNGU

DIAH EKASARI

2020

PENERAPAN ETNOMATEMATIKA PERMAINAN DAKON TERHADAP KEMAMPUAN PENJUMLAHAN BILANGAN ASLI PADA SISWA TUNARUNGU

DIAH EKASARI

2020

PENGARUH METODE DEMONSTRASI TERHADAP PEMBELAJARAN VOKASIONAL KRIYA KAYU BAGI SISWA TUNARUNGU

DIAH EKASARI

Jurnal……….. Volume…. Nomor….. Tahun, 0-216, 2020

2020

PEMBELAJARAN SENI KOLASE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS ANAK CEREBRAL PALSY TIPE SPASTIK HEMIPLEGIA DI SLBN GEDANGAN

DIAH ANGGRAENY

2020

PENGEMBANGAN PANDUAN PEMBELAJARAN PULP PAINTING BERBASIS FLIPBOOK UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS PESERTA DIDIK CEREBRAL PALSY

DIAH ANGGRAENY

2020

a. P., Inzanah, I., & Setiawan, B.(2020). The effectiveness of gadget-based interactive multimedia in improving generation Z’s scientific literacy

DHITA AYU PERMATA SARI, ELOK SUDIBYO

Jurnal Pendidikan IPA Indonesia 9 (2), 248-256, 0

2020

I., Inzanah, B. & Setiawan.(2020). The Effectiveness of Gadget-Based Interactive Multimedia in Improving Generation Z’s Scientific Literacy

DHITA AYU PERMATA SARI

Journal of Indonesian Science Education (JPII) 9 (2), 248-256, 0

2020