Universitas Negeri Surabaya

Selamat datang di Universitas Negeri Surabaya (UNESA). Berdiri sejak 1964, UNESA telah berkembang menjadi salah satu perguruan tinggi terkemuka di Indonesia.

Kontak Kami:
Follow Us:

← Kembali ke Research

SDG 4

SDG 4 — Pendidikan Berkualitas

42.667 artikel · Halaman 707 dari 2134

The Application of Contextual Teaching and Learning Model Using Mockup Media in Surabaya Vocational High School

AGUS WIYONO

International Journal of Vocational Education and Training Research 9 (2), 60-65, 2023

2023 DOI

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN ACTIVE KNOWLEDGE SHARING DAN DISCOVERY LEARNING PADA MATA PELAJARAN TEKNIK PEMROGRAMAN, MIKROPROSESOR DAN MIKROKONTROLER TERHADAP HASIL BELAJAR …

FENDI ACHMAD, PARAMA DIPTYA WIDAYAKA

Jurnal Pendidikan Teknik Elektro 12 (03), 251-260, 2023

2023 DOI

Studi Literatur Pengaruh Metode Pembelajaran Inkuiri Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Sekolah Menengah Kejuruan

BAMBANG SUJATMIKO

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 8 (1), 61-72, 2023

2023 DOI

27. Peningkatan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas V Melalui Model Project Based Learning Berbantu Media Audiovisual Pada Pembelajaran Tema 8 Di SDN 1 Bugo

BAMBANG SUJATMIKO

Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Profesi Guru 1 (1), 225-233, 2023

2023

Pengembangan Modul Pembelajaran Teknik Animasi Pemodelan Objek 3D Dengan Model Pembelajaran PjBL Untuk Meningkatkan Kemampuan Psikomotorik Dan Keaktifan Belajar Siswa kelas XII …

BAMBANG SUJATMIKO

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 8 (2), 100-110, 2023

2023 DOI

Pengembangan E-Modul Interaktif Berbasis Website Dengan Model Project Based Learning Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran PKWU di SMKN 10 Surabaya

BAMBANG SUJATMIKO

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 8 (1), 147-156, 2023

2023 DOI

Pengembangan E-Modul Interaktif Berbasis PjBL pada Keahlian Front End Web Development Berstandar Industri Untuk Siswa SMK

BAMBANG SUJATMIKO

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 8 (2), 181-188, 2023

2023 DOI

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Memory Game (Flip Card) Untuk Meningkatkan Kompetensi Siswa Dalam Menerapkan Pemrograman Web Di SMKS Semen Gresik

BAMBANG SUJATMIKO

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 8 (2), 198-205, 2023

2023 DOI

Development of Website-Based Interactive E-Modules with Project Based Learning Learning Models to Increase Student Learning Interest in PKWU Subjects in Vocational High Schools

BAMBANG SUJATMIKO

Jurnal Ekonomi dan Bisnis Digital 2 (3), 949-966, 2023

2023 DOI

Development of Project Based Learning-Based Interactive E-Modules on Industry Standard Front-End Web Development Skills for Vocational High School Students

BAMBANG SUJATMIKO

Indonesian Journal of Business Analytics (IJBA) 3 (4), 2023

2023 DOI

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Running Maze untuk Meningkatkan Kompetensi Memprogram Siswa pada Mata Pelajaran Pemrograman Dasar

BAMBANG SUJATMIKO

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 8 (3), 1-8, 2023

2023 DOI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS VIDEO ANIMASI INFOGRAFIS PADA MATA PELAJARAN TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI DAN 3 DIMENSI KELAS XI MULTIMEDIA DI SMKN 1 DRIYOREJO

ADITYA PRAPANCA

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 8 (1), 17-25, 2023

2023 DOI

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Website dengan Model Pembelajaran Project Based Learning Pada Mata Pelajaran Dasar-Dasar Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi di …

ADITYA PRAPANCA

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 8 (2), 137-146, 2023

2023 DOI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN WEBSITE INTERAKTIF DENGAN POLA PERANCANGAN MODEL VIEW CONTROLLER UNTUK MENINGKATKAN KOMPETENSI SISWA DI SMK NEGERI 1 SURABAYA

ADITYA PRAPANCA

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 8 (2), 157-167, 2023

2023 DOI

RANCANG BANGUN WEBSITE ABSENSI MENGGUNAKAN RFID DAN WHATSAPP UNTUK MENINGKATKAN KEDISIPLINAN DAN NILAI RAPOR SISWA

ADITYA PRAPANCA

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 8 (3), 9-16, 2023

2023 DOI

PENGEMBANGAN E-MODUL BERPLATFORM ANDROID UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI LAYANAN JARINGAN UNTUK SISWA KELAS XI

ADITYA PRAPANCA

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 8 (3), 25-34, 2023

2023 DOI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEBSITE UNTUK MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS KELAS X DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

ADITYA PRAPANCA

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 8 (3), 35-43, 2023

2023 DOI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN E-MODUL BERBASIS WEBSITE PADA MATERI FORMAT TEKS HALAMAN WEB KELAS X RPL DI SMKN 2 MOJOKERTO

ADITYA PRAPANCA

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 8 (3), 75-80, 2023

2023 DOI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERPLATFORM WEBSITE PADA MATA PELAJARAN DASAR–DASAR PPLG MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN PROJECT BASED LEARNING DI SMK NEGERI 1 SURABAYA

ADITYA PRAPANCA

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 8 (2), 81-89, 2023

2023 DOI

Analisis Kesalahan Siswa SMA dalam Menyelesaikan Soal Cerita Matematika SPLTV Berdasarkan Prosedur Newman Ditinjau dari Gaya Belajar

ISMAIL

MATHEdunesa 12 (2), 359-371, 2023

2023 DOI