Universitas Negeri Surabaya

Selamat datang di Universitas Negeri Surabaya (UNESA). Berdiri sejak 1964, UNESA telah berkembang menjadi salah satu perguruan tinggi terkemuka di Indonesia.

Quick Contact:
Follow Us:

← Kembali ke Research

SDG 4

SDG 4 — Pendidikan Berkualitas

41.873 artikel · Halaman 534 dari 2094

PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK DIGITAL TERHADAP EFEKTIVITAS BELAJAR SISWA POKOK BAHASAN LITOSFER DI MA DARUL HIKMAH MOJOKERTO

BAMBANG SIGIT WIDODO

Swara Bhumi 1 (1), 2023

2023

PERBEDAAN KEMAMPUAN MEMECAHKAN MASALAH PEMETAAN DAN PENGINDERAAN JAUH PADA SISWA YANG BERGAYA KOGNITIF FIELD INDEPENDENT DAN FIELD DEPENDENT DI KELAS XII IPS SMA SUNAN GIRI …

BAMBANG SIGIT WIDODO

Swara Bhumi 1 (1), 2023

2023

PENGEMBANGAN ANIMASI ONE PIECE BERBASIS INSTAGRAM PADA POKOK BAHASAN MITIGASI BENCANA ALAM DI KELAS XI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA

BAMBANG SIGIT WIDODO

Swara Bhumi 2 (2), 2023

2023

Pengembangan LKPD berbasis Problem Based Learning (PBL) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Pada Materi Cuaca dan Iklim Kelas X di SMA Negeri 1 Babat: Development of LKPD based on …

BAMBANG SIGIT WIDODO

Swara Bhumi 2 (2), 2023

2023

HUBUNGAN POLA PIKIR TUMBUH KEMBANG DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN PJOK

BAMBANG FERIANTO TJAHYO KUNTJORO

Jurnal Pendidikan Olahraga dan Kesehatan 11 (1), 39-46, 2023

2023

Pengaruh Aplikasi PixelLab Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas XI Jurusan Multimedia Pada Mata Pelajaran Desain Grafis Percetakan Materi Tipografi Di SMK Ketintang Surabaya.

BACHTIAR SYAIFUL BACHRI

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 13 (2), 2023

2023

ANALYSIS OF STUDENT ERRORS IN WORKING ON HOTS QUESTIONS FOR ALGEBRA MATERIALS ON WATSON"™ S CRITERIA BASED ON GENDER

AYU WULANDARI

Jurnal Pendidikan Matematika dan IPA 14 (1), 118-133, 2023

2023

Pengembangan Media Pembelajaran Visual Novel “Plus And Minus” Berbasis Smartphone untuk Materi Bilangan Bulat SMP. MATHEdunesa, 12 (3), 698–719

ATIK WINTARTI

2023

The Application Of Ethnomathematics In Numeracy Literacy Perspective: A Literature Review Penerapan Etnomatematika Dalam Perspektif Literasi Numerasi: Tinjauan Literatur. 06 …

ATIK WINTARTI

2023

USABILITY EVALUATION OF COMPUTER-BASED TEST (CBT) SYSTEMS USING SERVQUAL METHODS, GAP ANALYSIS, AND IPA MODELS (Case Study: Dr. Soetomo High School Surabaya): EVALUASI …

ARIES DWI INDRIYANTI

Journal of Emerging Information Systems and Business Intelligence (JEISBI) 4 …, 2023

2023

Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Karyawan Terbaik Menggunakan Metode Complex Proportional Assessment Pada PT. Segar Murni Utama

ARDHINI WARIH UTAMI

Jeisbi 4 (4), 139-149, 2023

2023

DECISION SUPPORT SYSTEM FOR SELECTING THE BEST EMPLOYEE USING THE COMPLEX PROPORTIONAL ASSESSMENT METHOD AT PT. SEGAR MURNI UTAMA: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KARYAWAN …

ARDHINI WARIH UTAMI

Journal of Emerging Information Systems and Business Intelligence 4 (4), 139-149, 2023

2023

Tingkat Minat Siswa Sma Negeri 15 Surabaya Terhadap Pembelajaran Pjok Dalam Pengenalan Lapangan Persekolahan (Plp) Di Masa Pandemi

ANUNG PRIAMBODO

Jurnal Pendidikan Olahraga Dan Kesehatan 11 (1), 13-18, 2023

2023

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING DAN MOTIVASI BELAJAR TERHADAP HASIL BELAJAR PASSING DALAM PEMBELAJARAN SEPAK BOLA DI SMPN 6 NGANJUK

ANUNG PRIAMBODO

Jurnal Pendidikan Olahraga dan Kesehatan 11 (2), 65-71, 2023

2023

HUBUNGAN PERMAINAN ELEKTRONIK TERHADAP MOTIVASI BELAJAR PJOK SISWA UPT SMPN 5 GRESIK

ANUNG PRIAMBODO

Jurnal Pendidikan Olahraga dan Kesehatan 11 (2), 145-149, 2023

2023

Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Minat Siswa dalam Mengikuti Ekstrakurikuler Karate

ANUNG PRIAMBODO

Jurnal Pendidikan Olahraga dan Kesehatan 11 (2), 179-184, 2023

2023

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN DISCOVERY LEARNING TERHADAP MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR PASSING DALAM PEMBELAJARAN SEPAK BOLA DI SMPN 6 NGANJUK

ANUNG PRIAMBODO

Jurnal Pendidikan Olahraga dan Kesehatan 11 (2), 475-485, 2023

2023

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP KEMAMPUAN MENGIDENTIFIKASI DAN MENJELASKAN MATERI JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET MATA PELAJARAN INFORMATIKA

ANDI MARIONO

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 13 (3), 2023

2023

Developing mobile learning application containing basic pedagogy material as the supplement in improving college students’ learning outcome in teacher training institutes of …

ANDI KRISTANTO

European Journal of Educational Research 12 (1), 213-227, 2023

2023

Pengembangan Game Edukasi Shoot Right Berbasis Android untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Inventif Siswa Kelas IV MI Aulia Cendekia Pekanbaru

ANDHEGA WIJAYA

UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SULTAN SYARIF KASIM RIAU, 2023

2023