Universitas Negeri Surabaya

Selamat datang di Universitas Negeri Surabaya (UNESA). Berdiri sejak 1964, UNESA telah berkembang menjadi salah satu perguruan tinggi terkemuka di Indonesia.

Quick Contact:
Follow Us:

← Kembali ke Research

SDG 4

SDG 4 — Pendidikan Berkualitas

41.873 artikel · Halaman 1239 dari 2094

Implementing Google Earth to enhance student’s engagement and learning outcome in geography learning

SUKMA PERDANA PRASETYA, WISNU

Geosfera Indonesia 5 (1), 147-159, 2020

2020

The effect of cooperative learning model type Team Games Tournaments (TGT) and learning motivation on student learning outcomes

SUKMA PERDANA PRASETYA, WISNU

International Joint Conference on Arts and Humanities (IJCAH 2020), 1390-1394, 2020

2020

Analisis Pengaruh Strategi Digital Learning dan Blended Learning terhadap Prestasi ditinjau dari Perbedaan Gaya Belajar Peserta didik di SMPIT

SUKMA PERDANA PRASETYA, WISNU

Jurnal Basicedu, 0

2020

STUDI LITERATUR PENGARUH GAYA BELAJAR TERHADAP E-LEARNING ADAPTIVE BERBASIS WEB

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 362-370, 2020

2020

ANALISIS TINGKAT PENERIMAAN MAHASISWA TERHADAP PEMBELAJARAN DARING DI MASA PANDEMI COVID-19 (STUDI KASUS MAHASISWA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA)

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 398-405, 2020

2020

STUDI LITERATUR MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS SIMULASI TATA CAHAYA DALAM TEKNIK FOTOGRAFI UNTUK SMK

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 433-444, 2020

2020

STUDI LITERATUR PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY MARKERLESS TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 468-479, 2020

2020

STUDI LITERATUR MONITORING TOOL KEAKTIFAN SISWA DALAM PROBLEM BASED LEARNING KHUSUS UNTUK PEMBELAJARAN ONLINE

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 380-388, 2020

2020

STUDI LITERATUR PENGARUH IMPLEMENTASI MEDIA E-BOOK TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN RESPON SISWA PADA PENDIDIKAN TINGGI

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 406-416, 2020

2020

PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID DENGAN PENDEKATAN SOMATIS, AUDITORI, VISUAL DAN INTELEKTUAL (SAVI)

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 389-397, 2020

2020

STUDI LITERATUR: PENGARUH PENGGUNAAN VIDEO SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI PERGURUAN TINGGI

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 417-424, 2020

2020

STUDI LITERATUR METODE PENGENALAN WAJAH UNTUK PRESENSI SISWA

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 503-511, 2020

2020

PENGEMBANGAN KAMUS ISTILAH BASIS DATA BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN ALGORITMA COSINE SIMILARITY UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (2), 621-630, 2020

2020

STUDI LITERATUR PENGEMBANGAN SIMULATOR KAMERA UNTUK MEDIA PEMBELAJARAN

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (2), 713-723, 2020

2020

PENGEMBANGAN GAME “SCRIPT LABYRINTH” UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA DALAM PELAJARAN PEMROGRAMAN WEB DAN PERANGKAT BERGERAK DI SMKN 2 SURABAYA

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (2), 667-676, 2020

2020

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Web Dengan Metode Inkuiri Pada Mata Pelajaran Pemograman Dasar di SMKN 1 Surabaya

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 4 (02), 2020

2020

PENGARUH PRAKTIK KERJA INDUSTRI TERHADAP PEMBENTUKAN KARAKTER MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

YENI ANISTYASARI

Journal of Vocational and Technical Education (JVTE) 2 (1), 30-36, 2020

2020

Logika Fuzzy untuk Sistem Rekomendasi Peminatan Siswa

YENI ANISTYASARI

Indonesian Journal of Engineering and Technology (INAJET) 2 (2), 75-80, 2020

2020

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIRTUAL REALITY PADA MATA PELAJARAN DESAIN GRAFIS PERCETAKAN DI SMKN 1 JETIS MOJOKERTO

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 2020

2020

STUDI LITERATUR PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI SMK

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 105-112, 2020

2020