Universitas Negeri Surabaya

Selamat datang di Universitas Negeri Surabaya (UNESA). Berdiri sejak 1964, UNESA telah berkembang menjadi salah satu perguruan tinggi terkemuka di Indonesia.

Kontak Kami:
Follow Us:

← Kembali ke Research

SDG 4

SDG 4 — Pendidikan Berkualitas

42.667 artikel · Halaman 1058 dari 2134

Studi literatur tentang penerapan media pembelajaran modul pada materi menggambar 2D dengan Autocad di sekolah kejuruan

FERIZA NADIAR

Jurnal Kajian Pendidikan Teknik Bangunan 7 (2), 2021

2021

Admission Test Analysis of Pre-Service Math-Science Teacher Based on Its Related Factors.

MUHAMAD ARIF MAHDIANNUR

Cypriot Journal of Educational Sciences 16 (3), 1154-1174, 2021

2021 DOI

Buklet Pelatihan Pembuatan Media Blended Learning Berbasis Wakelet

MUHAMAD ARIF MAHDIANNUR

ID Patent 000,269,725, 2021

2021

Perkembangan Pendidikan IPA berbasis Digital di Indonesia: Dari Pandemi menuju Masa Depan

MUHAMAD ARIF MAHDIANNUR

Kesiapan Masyarakat dalam Kehidupan New Normal, 171-193, 2021

2021

Termodinamika: Lembar Kegiatan Investigasi Ilmiah Mahasiswa

MUHAMAD ARIF MAHDIANNUR

Global Aksara Pres, 2021

2021

Menentukan Topik Skripsi di Bidang Pendidikan Fisika

MUHAMAD ARIF MAHDIANNUR

https://doi.org/10.6084/m9.figshare.12234434.v2, 2021

2021

Panduan penguatan literasi dan numerasi di sekolah

PRATIWI RETNANINGDYAH

Sekretariat Direktorat Jenderal PAUD, Pendidikan Dasar dan Menengah, 2021

2021

Kelayakan LKPD lumut berbasis discovery learning untuk melatihkan keterampilan literasi sains

EVA KRISTINAWATI PUTRI

Berkala Ilmiah Pendidikan Biologi (Bioedu) 10 (1), 140-149, 2021

2021 DOI

Pengembangan Media Pembelajaran Augmented Reality Pada Materi Peninggalan Kerajaan Hindu-Budha di Indonesia

SUKMA PERDANA PRASETYA, WISNU

SOSEARCH: Social Science Educational Research 1 (2), 93-104, 2021

2021 DOI

PENGEMBANGAN KAMUS ISTILAH BASIS DATA BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN ALGORITMA COSINE SIMILARITY UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 6 (1), 621-630, 2021

2021

PENGEMBANGAN GAME “SCRIPT LABYRINTH” UNTUK MENINGKATKAN COMPUTATIONAL THINKING SISWA DALAM PELAJARAN PEMROGRAMAN WEB DAN PERANGKAT BERGERAK DI SMKN 2 SURABAYA

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 6 (1), 667-676, 2021

2021

Tinjauan Pustaka Sistematis tentang Efektivitas Pembelajaran Group Discussion Online Terhadap Kemampuan Perkembangan Nalar Siswa

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 6 (2), 165-169, 2021

2021

PENGEMBANGAN MODUL PADA MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS BAGI SISWA KELAS X MULTIMEDIA UNTUK PEMBELAJARAN ONLINE DI SMK NEGERI 1 JABON

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 6 (2), 119-127, 2021

2021

Pengembangan NiceRoom Sebagai Online Integrated Development Environment Tools untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Pembelajaran Python Programming di SMKN 1 Cerme

YENI ANISTYASARI

IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 6 (2), 128-138, 2021

2021

Effect of Circuit Training and Fartlek Training on Cardiorespiratory Endurance Football School Athletes

HARI SETIJONO

6th International Conference on Science, Education and Technology (ISET 2020 …, 2021

2021 DOI

Development of popular scientific book on the type of shrimp in coastal waters of tabanio for enhancing critical thinking skills of senior high school students

YULIANI PUJI ASTUTI

BIO-INOVED: Jurnal Biologi-Inovasi Pendidikan 3 (1), 44-52, 2021

2021 DOI

Development of Bioremediation Learning Materials based on Contextual Teaching and Learning (CTL)

YULIANI PUJI ASTUTI

Journal of Physics: Conference Series 1940 (1), 012126, 2021

2021 DOI

Analisis tingkat kebugaran pada siswa Todak Aquatic Club

SONI SULISTYARTO

Jurnal Kesehatan Olahraga 9 (3), 271-280, 2021

2021

English learning achivement in reading comprehension class through digital literacy practices

FAURIS ZUHRI

2021