Universitas Negeri Surabaya

Selamat datang di Universitas Negeri Surabaya (UNESA). Berdiri sejak 1964, UNESA telah berkembang menjadi salah satu perguruan tinggi terkemuka di Indonesia.

Quick Contact:
Follow Us:

← Kembali ke Research

IRENA YOLANITA MAUREEN

IRENA YOLANITA MAUREEN

Asisten Ahli · NIDN 0003127704 · SINTA ID 6022521

425
SINTA Score

Publikasi

PENGARUH MODEL TEAM BASED LEARNING (TBL) TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI FOTOGRAFI DASAR KELAS XI DKV DI SMK MAHARDHIKA SURABAYA: Bahasa indonesia

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (2), 2026

2026

EFEKTIVITAS METODE DIGITAL STORYTELLING MATERI NARRATIVE TEXT DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS X SMKS PGRI 2 SIDOARJO: Bahasa indonesia

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (2), 2026

2026

PENGARUH PROJECT BASED LEARNING TERHADAP LITERASI DIGITAL PESERTA DIDIK PADA MATA PELAJARAN MANAJEMEN PRODUKSI, NASKAH, DAN PENYUTRADARAAN DI SMK IPIEMS SURABAYA: Bahasa indonesia

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (3), 2026

2026

PENGARUH MODEL CASE BASED LEARNING (CBL) TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA PADA MATERI DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA KELAS X DKV DI SMK NEGERI 13 SURABAYA: Bahasa indonesia

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (4), 2026

2026

PENGARUH PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO ANIMASI TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR ANALITIS SISWA KELAS X DKV PADA MATA PELAJARAN IPAS DI SMKS KETINTANG SURABAYA: Bahasa indonesia

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (4), 2026

2026

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PROJECT BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI PADA MATERI PEMBUATAN WEBSITE DENGAN GOOGLE SITES DI SMAS MUHAMMADIYAH 8 GRESIK: Bahasa …

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (4), 2026

2026

PENGARUH PENERAPAN MODEL PROBLEM-BASED LEARNING TERHADAP KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS SISWA KELAS X DALAM PEMBELAJARAN TAHAPAN PENELITIAN SEJARAH DI SMKS YPM 2 TAMAN: Bahasa …

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (4), 2026

2026

PENGEMBANGAN VIDEO INTERAKTIF MATERI BUMI DAN TATA SURYA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN IPA KELAS VII DI SMP NEGERI 54 SURABAYA

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (4), 2026

2026

Navigating Post-Pandemic Challenges: Collaborative Research, Education Empowerment, and Cultural Transformation

CRC Press, 2026

2026

GENAI IN HIGHER EDUCATION: CAN DIGITAL READINESS ENHANCE ACADEMIC RESILIENCE?

EDUPEDIA 9 (2), 179-194, 2025

2025

DOES GENAI ENHANCE THE 4CS? A STUDY AMONG HIGHER EDUCATION STUDENTS

EDUPEDIA 9 (2), 209-225, 2025

2025

Perception and Challenges of Blended Project-Based Learning Design Elements in Higher Education

Akademika 14 (02), 80-99, 2025

2025

Kajian Literatur: Pengaruh E-Modul Interaktif Terhadap Motivasi Siswa dalam Pembelajaran

Paedagogie 20 (2), 47-58, 2025

2025

Evaluasi Gamifikasi Pada Pelatihan Metodologi Pengajaran Bahasa SEAMEO QITEP In Language Menggunakan Model Formatif Scriven

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (13), 2025

2025

Kajian Literatur: Pengaruh E-Modul Interaktif Terhadap Motivasi dan Keterlibatan Siswa dalam Pembelajaran

Paedagogie 20 (2), 1-12

2025

Evaluasi Model CIPP Berbasis SPADA Pada Mata Kuliah Dasar Umum Di Universitas Wijaya Putra

Jurnal Kependidikan Media 14 (1), 30-42, 2025

2025

EVALUASI IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA DI SMP LABSCHOOL UNESA 3 DENGAN MENGGUNAKAN MODEL CIPP

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (7), 2025

2025

Analisis Pengenalan Literasi Digital pada Anak Usia Dini di Era Abad 21: Analysis of Introduction to Digital Literacy in Early Childhood in the 21st Century

Indonesian Journal of Early Childhood: Jurnal Dunia Anak Usia Dini 7 (1 …, 2025

2025

Investigating Academic Dishonesty among Undergraduate Students: Do Gender and Majors Matter?

IJORER: International Journal of Recent Educational Research 6 (1), 56-65, 2025

2025

PENGEMBANGAN BUKU DIGITAL INTERAKTIF MATERI INTEGRASI KONTEN APLIKASI PERKANTORAN UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS BELAJAR PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA PESERTA DIDIK KELAS X …

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 13 (6), 2024

2024

Pengaruh Penerapan Metode Project Based Learning dan Media Playdough terhadap Kemampuan Motorik Halus Anak Usia 5-6 Tahun. Murhum: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 5 (1), 636–648

2024

PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN MATERI OFFERS AND SUGGESTIONS PADA MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK KELAS XI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL DI SMK NEGERI 1 DRIYOREJO

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (5), 2024

2024

Pengembangan Video Dasar Animasi 3D berbasis Student-Centered Learning untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMK Negeri 2 Surabaya

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (5), 2024

2024

Pengembangan Media Board Game Virus dan Peranannya Pelajaran IPA Kelas X di SMAN 1 Geger

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (5), 2024

2024

Towards Quality Education: An Empirical Study on the

Proceedings of the 7th International Conference on Learning Innovation and …, 2024

2024

Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Web Mata Pelajaran Matematika Materi Invers Matriks Ordo 3x3 Metode Minor Kofaktor Kelas X SMK Negeri 1 Jombang

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (3), 2024

2024

Pengembangan Media Interaktif Materi Zaman Praaksara Mata Pelajaran Sejarah Indonesia Untuk Kelas X Di SMK Ketintang Surabaya

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (1), 2024

2024

Pengembangan E-Modul Multi-Content Dengan Pendekatan Discovery Learning Materi Hidrosfer Mata Pelajaran Geografi Pada Kelas X IPS MA Darul Ulum Waru

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (1), 2024

2024

Pengembangan Media Video Animasi Berbahasa Jawa Pada Materi Aksara Jawa Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas X di SMKS Ketintang Surabaya

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 13 (8), 2024

2024

PENGEMBANGAN MEDIA MOTION GRAPHIC MATERI TIPOGRAFI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KELAS X DESAIN KOMUNIKASI VISUAL DI SMKN 3 SURABAYA

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (6), 2024

2024

Pengaruh Media E-Modul untuk Meningkatkan Keterampilan Menulis Laporan pada Materi Manajemen Operasional Kampung Keluarga Berkualitas

JIIP-Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan 7 (8), 8027-8030, 2024

2024

Evaluation of Asynchronous Learning Implementation Using the CIPP Model in the Social Studies Education Program at Al-Fatimah Islamic Institute Bojonegoro

Journal of Social Studies Education and Humanities Research 1 (2), 2024

2024

ANALISIS KESESUAIAN TIKTOK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KARAKTER PESERTA DIDIK SESUAI PROFIL PELAJAR PANCASILA DI KELAS X SMA NEGERI 1 BABAT

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (5), 2024

2024

Towards Quality Education: An Empirical Study on the Reliability Index of Final Exam Questions

7th International Conference on Learning Innovation and Quality Education …, 2024

2024

Instrumen Tes untuk Mengukur Keterampilan Berpikir Kritis pada Materi Statistika

vol 8, 1472-1480, 2024

2024

Efektivitas Manajemen Moving Class dan Pemanfaatan Multimedia untuk Program Tahfidz Al QurAn pada Anak Usia Dini

Murhum: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini 5 (2), 634-642

2024

EVALUASI PELAKSANAAN PELATIHAN MEMBUAT MEDIA PRESENTASI INTERAKTIF GENIALLY BAGI GURU SDN 7 BUKIT TUNGGAL

Jurnal Teknologi Pendidikan 4 (2), 69-75, 2024

2024

EVALUASI IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA DI SMK YAPALIS KRIAN

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 13 (6), 2024

2024

Evaluation of the Character Home Visit Program Using the Context, Input, Process, Product (CIPP) Model at SMP Islam Al Madinah Jombang

Journal Of Education And Teaching Learning (JETL) 6 (2), 180-186, 2024

2024

Pengaruh Penerapan Metode Project Based Learning dan Media Playdough terhadap Kemampuan Motorik Halus Anak Usia 5-6 Tahun

Murhum: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini 5 (1), 636-648, 2024

2024

PENGEMBANGAN MODUL CETAK BERBASIS COOPERATIVE LEARNING PADA MATA PELAJARAN MANAJEMEN PRODUKSI UNTUK PESERTA DIDIK KELAS XII DI SMKN 1 SURABAYA

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 13 (6), 2024

2024

Pengaruh Project Based Learning terhadap Kreativitas dan Hasil Belajar Pada Mata Pelajaran Animasi 2D dan 3D di SMK Unitomo

EDUKASIA Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran 5 (1), 155-162, 2024

2024

Reimagining Innovation in Education and Social Sciences

Routledge, 2023

2023

Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Pada Anak Kelompok A Melalui Media Buku Aktif Pop Up di TK Hidayatus Shibyan

Faidatuna 4 (4), 160-174, 2023

2023

ANALISIS DASAR KEBUTUHAN PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN ASMAUL HUSNA BAGI ANAK USIA DINI

Edutech 22 (1), 11-28, 2023

2023

The New World Kirkpatrick Model (NWKM) pada Pelatihan Mandiri Implementasi Kurikulum Merdeka (IKM) Melalui Platform Merdeka Mengajar (PMM)

Jurnal Ilmiah Mandala Education 9 (2), 2656-5862, 2023

2023

Evaluation of MBKM Program Implementation in Elementary Schools

Jurnal Pamator: Jurnal Ilmiah Universitas Trunojoyo 16 (3), 509-526, 2023

2023

Evaluasi Program Pembelajaran Membaca Permulaan Tulisan Braille Pada Siswa Tunanetra di SLB A Ypab Surabaya Menggunakan Model Countenance Stake

SPEED Journal: Journal of Special Education 7 (1), 16-25, 2023

2023

Exploring digital storytelling potentials in primary classrooms

Education Technology in the New Normal: Now and Beyond: Proceedings of the …, 2023

2023

Reimagining Innovation in Education and Social Sciences: Proceedings of the International Joint Conference on Arts and Humanities (IJCAH 2022), September 10-11, 2022, Surabaya …

Taylor & Francis, 2023

2023

Trend and Visualization of Artificial Intelligence Research in the Last 10 Years.

TEM Journal 12 (2), 918, 2023

2023

Media pembelajaran mengenalkan Asmaul Husna untuk anak usia dini: kajian literatur

Jurnal Ilmiah Mandala Education 9 (1), 337-345, 2023

2023

Training Based on the Andragogy Approach to Improve the Ability to Develop Independent Learning Modules for Vocational School Teachers

Jurnal Pengabdian UNDIKMA 4 (1), 36-43, 2023

2023

Innovation on Education and Social Sciences: Proceedings of the International Joint Conference on Arts and Humanities (IJCAH 2021), Surabaya, Indonesia, 2 October 2021

Routledge, 2022

2022

Innovation on Education and Social Sciences

Routledge eBooks. https://doi. org/10.1201/9781003265061, 2022

2022

Pengembangan Multimedia Interaktif Materi Mobilitas Sosial Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial Untuk Kelas VIII Di MTs Muhammadiyah 07 Takerharjo

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 12 (4), 2022

2022

Pengembangan Multimedia Interaktif Materi Geografis Indonesia Tema Ekosistem Mata Pelajaran Tematik Kelas V SD Negeri Datinawong

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 12 (5), 2022

2022

Pengembangan Media Video Tutorial Untuk Materi Teks Laporan Hasil Observasi Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Siswa Kelas X SMK Negeri 1 Jombang

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 12 (5), 2022

2022

Pengembangan Media CAI (Computer Assisted Instruction) Pada Mata Pelajaran IPA Materi Sistem Organisasi Kehidupan Untuk Siswa Kelas VII Di SMP Negeri 30 Surabaya

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 12 (6), 2022

2022

Children’s Well-Being During the Pandemic

Proceedings of the International Joint Conference on Arts and Humanities …, 2022

2022

Innovation on Education and Social Sciences: Proceedings of the International Joint Conference on Arts and Humanities (IJCAH 2021) October 2, 2021, Surabaya, Indonesia

Taylor & Francis, 2022

2022

Efektivitas Project based learning terhadap digital literacy skill mahasiswa pascasarjana teknologi pendidikan pada mata kuliah analisis jurnal ilmiah di universitas negeri …

Jurnal Ilmiah Mandala Education 8 (2), 2022

2022

Penyusunan kurikulum operasional pada satuan PAUD berbasis kurikulum merdeka

Transformasi Dan Inovasi: Jurnal Pengabdian Masyarakat 2 (2), 87-92, 2022

2022

Utilization of Educational Games For Distance Learning In Mathematics Class VIII Middle School

Devotion: Journal of Research and Community Service 3 (14), 2534-2542, 2022

2022

Infusing Storytelling and Game Elements in Designing Instructional Media

Proceeding Series of International Conference on Arts and Humanities 2, 2022

2022

Pengaruh Blended Learning Terhadap Efikasi Diri Peserta Didik dalam Pembelajaran Geografi di Madrasah Aliyah Negeri 1 Mojokerto

Jurnal Ilmiah Mandala Education (JIME) 8 (2), 2022

2022

Evaluating storytelling activities for early literacy development

International Journal of Early Years Education 30 (4), 679-696, 2022

2022

Pengembangan Media Video Animasi Pembelajaran Untuk Materi Pokok Keberagaman Budaya Bangsaku Pada Mata Pelajaran Tematik Ilmu Pengetahuan Sosial Kelas IV Di SDN Purworejo …

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 11 (2), 2021

2021

Pengembangan Game Materi Kingdom Plantae Pada Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Kelas VII di SMP Negeri 26 Surabaya

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 11 (5), 2021

2021

Prosiding Seminar Nasional Teknologi Pembelajaran Universitas Negeri Malang 2021: Pemberdayaan Teknologi Pembelajaran dalam Tatanan Multidisipliner di Era 4.0

Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Malang, 2021

2021

Designing Educational Research Roadmap

Proceedings of the International Joint Conference on Arts and Humanities …, 2021

2021

Pengembangan E-Modul Materi Teks Surat Lamaran Pekerjaan Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Peserta Didik Kelas XII SMAN 19 Surabaya

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 11 (2), 2021

2021

Story time in early childhood education: designing storytelling activities to enhance (digital) literacy development

2021

Siap Untuk Flip: Menuju Model Pembelajaran Flipped Classroom Yang Efektif

Pros Semin Nas Teknol Pembelajaran 1 (1), 145-55, 2021

2021

Konsep dan Pengembangan Sekolah Internasional

Cipta Media Nusantara, 0

2020

Fostering Metacognitive Development in Geography Students via Technology-Enhanced PBL in Regional Mapping

I extend my heartfelt thanks to all the contributors, reviewers, and members …, 0

2020

PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO VISUAL SEDERHANA DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF “MENGENALI SUARA HEWAN” PADA ANAK KELOMPOK B DI TK PERWANIDA KEDIRI

2020

Enhancing Storytelling Activities to Support Early (Digital) Literacy Development in Early Childhood Education: IY Maureen et al.

International Journal of Early Childhood 52 (1), 55-76, 2020

2020

HYPERBOOK AND STUDENT CRITICAL THINKING

2020

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN GEOGRAFI MATERI POKOK INTERAKSI KERUANGAN DESA DAN KOTA UNTUK KELAS XII SMA NEGERI 19 SURABAYA

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 10 (29)

2020

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MATERI PERSAMAAN DAN PERTIDAKSAMAAN NILAI MUTLAK LINEAR SATU VARIABEL PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS X DI SMA NEGERI 19 SURABAYA

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 10 (29)

2020

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS MOBILE MATERI POKOK INSTALASI PERSONAL COMPUTER MATA PELAJARAN TEKNIK KOMPUTER DASAR PADA SISWA KELAS X TKJ SMK MUHAMMADIYAH 1 TAMAN

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 10 (29)

2020

PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO BERBASIS PODCAST MATERI CERITA RAKYAT (HIKAYAT) PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA KELAS X SMK NEGERI 1 JOMBANG

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 10 (29)

2020

Pengembangan Media E-Modul Untuk Materi Haji Pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam Kelas X SMA Negeri 19 Surabaya

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 10 (29)

2020

Enhancing storytelling activities to support early (digital) literacy development in early childhood education

International Journal of Early Childhood 52, 55-76, 2020

2020

Pemanfaatan Media Komputer Pembelajaran Pada Mata Pelajaran Sains Tentang “Alat Peredaran Darah” Siswa Kelas V SDN Tritunggal 1 Babat Lamongan

2020

STUDI DESKRIPTIF STRATEGI KEGIATAN MENULIS PERMULAAN DI KELOMPOK A TAMAN KANAK-KANAK KECAMATAN PUNGGING KABUPATEN MOJOKERTO

2020

Untuk Siswa Kelas XII IPA Semester 1 SMAN 1 Kraksaan-Probolinggo

2020

PENGEMBANGAN MODUL KOMPETENSI KEJURUAN KENDRAAN RINGAN “SISTEM STATRTER DAN KOMPONENNYA” UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DI SMK ISLAM PANGGUL TRENGGALEK

2020

Supporting Literacy and Digital Literacy Development in Early Childhood Education Using Storytelling Activities

International Journal of Early Childhood, 2018

2018

Exploring Teachers’ Beliefs and Practices in Early Childhood Classroom

Proceedings of the 2nd International Conference on Education Innovation …, 2018

2018

PENGEMBANGAN MODUL KOMPETENSI KEJURUAN KENDRAAN RINGAN “SISTEM STATRTER DAN KOMPONENNYA” UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELA...

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 1 (2)

2015

EVALUASI PROGRAM PELATIHAN JIWA ENTERPRENEURSHIP BAGI APARATUR PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR DALAM MENGHADAPI MASYARAKAT EKONOMI ASEAN DI BADAN KEPEGAWAIAN DAERAH PROVINSI …

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 6 (2), 2015

2015

PENGEMBANGAN MEDIA MONOPOLI TENTANG KESEJARAHAN KERAJAAN-KERAJAAN PADA MASA HINDU BUDHA DAN ISLAM KELAS V MI ISLAMIYAH SU...

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 1 (2)

2015

PEMANFAATAN MEDIA SIMULATOR KAMERA MATERI POKOK PENGOPERASIAN KAMERA MATA PELAJARAN FOTOGRAFI SISWA KELAS XI MULTIMEDIA DI...

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 1 (2)

2015

EVALUASI PROGRAM PELATIHAN JIWA ENTERPRENEURSHIP BAGI APARATUR PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR DALAM MENGHADAPI MASYARAKAT...

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 1 (2)

2015

PENGEMBANGAN MEDIA MONOPOLI TENTANG KESEJARAHAN KERAJAAN-KERAJAAN PADA MASA HINDU BUDHA DAN ISLAM KELAS V MI ISLAMIYAH SUMBERWUDI LAMONGAN

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 6 (2)

2015

Pengembangan Cai Ipa Perkembangbiakan Ovipar Untuk Siswa Kelas Vi Mi Al-Aziez Surabaya

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2, 2015

2015

PEMANFAATAN MEDIA SIMULATOR KAMERA MATERI POKOK PENGOPERASIAN KAMERA MATA PELAJARAN FOTOGRAFI SISWA KELAS XI MULTIMEDIA DI SMKN 2 MAGETAN

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 1 (2), 2015

2015

Pengembangan Media Video Boneka Tangan dalam Pembelajaran Harga Diri Mata Pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan Siswa Kelas 3 SDN Sumberejo 2 Pak...

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (2)

2014

PEMANFAATAN MEDIA VIDEO ANIMASI PEMBELAJARAN TEMA ALAM SEMESTA UNTUK MENINGKATKAN KETRAMPILAN MENYIMAK INFORMATIF ANAK KE...

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (3)

2014

Designing Project-Based Learning Modules For Enhancing Higher Order Thinking Skills

??????? ????????? 2014 (2), 124-124, 2014

2014

Penerapan Metode Digital Storytelling Pada Keterampilan Menceritakan Tokoh Idola Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Siswa Kelas VII di Smp Negeri 1 Kedamean...

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (2)

2014

Pemanfaatan Media Flanelgraf untuk Meningkatkan Penguasaan Kosakata pada Anak Kelompok B di TK Dharma Pertiwi Surabaya

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 5 (3)

2014

PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO BONEKA TANGAN DALAM PEMBELAJARAN HARGA DIRI MATA PELAJARAN PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN SISWA KE...

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (2)

2014

PENGEMBANGAN MEDIA GAMBAR SERI DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS KARANGAN PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONES...

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (2)

2014

PENERAPAN METODE BERMAIN PERAN TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL HURUF ABJAD KELOMPOK A1 TAMAN KANAK-KANAK DHARMA WANITA BA...

PAUD Teratai 3 (3)

2014

Pemanfaatan media video animasi pembelajaran tema alam semesta untuk meningkatkan ketrampilan menyimak informatif anak kelompok bermain usia 3-4 tahun ppt bina balita

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 5 (3)

2014

Pengembangan Media Cai Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Mata Pelajaran Bahasa Inggris Materi Pengenalan Kosa Kata Anggota Tubuh Manusia Dalam Bentuk Teks Disriptif Bergambar …

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 5 (3), 2014

2014

PENERAPAN METODE BERMAIN PERAN TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL HURUF ABJAD KELOMPOK A1 TAMAN KANAK-KANAK DHARMA WANITA BADAS

PAUD Teratai 3 (3), 2014

2014

Pengem bangan Media Video Boneka Tangan dalam Pembelajaran Harga Diri Mata Pelajaran Pendidikan Kewar ganegaraan Siswa Kelas 3 SDN Sumberejo 2 Pakal Surabaya

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 5 (2), 2014

2014

Exploring the collaborative learning possibilities in the use of Digital Storytelling in higher Education

Appraising digital storytelling across educational contexts, Publicacions de …, 2014

2014

Pengembangan media gambar seri digital untuk meningkatkan kemampuan menulis karangan pada mata pelajaran bahasa indonesia siswa kelas v di sekolah dasar negeri kebondalem mojokerto

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 5 (2), 2014

2014

Penerapan metode digital storytelling pada keterampilan menceritakan tokoh idola mata pelajaran bahasa indonesia siswa kelas VII di SMP negeri 1 kedamean, gresik

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 5 (2), 2014

2014

Pengembangan Media Kartu Permainan Aksara Jawa Sebagai Variasi Pembelajaran Pada Mata Pelajaran Bahasa Jawa Siswa Kelas 2 Sdn Ngagel Rejo III Suraba...

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 1 (2)

2011

Pengembangan Media Kartu Permainan Aksara Jawa Sebagai Variasi Pembelajaran Pada Mata Pelajaran Bahasa Jawa Siswa kelas 2 SDN Ngagel Rejo III Surabaya

Skripsi. Surabaya: Teknologi Pendidikan, FIP, Unesa, 2011

2011

Pemanfaatan media puzzle metamorfosis dalam pembelajaran sains untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas II SDN Sawunggaling I/382 Surabaya

Jurnal mahasiswa teknologi pendidikan 1 (2), 1-12, 2010

2010

Pengembangan Media Video Animasi Pembelajaran Untuk Materi Pokok Keberagaman Budaya Bangsaku Pada Mata Pelajaran Tematik Ilmu Pengetahuan Sosial Kelas IV

Evaluasi Pengelolaan Kelas Berbasis Sentra di TK Al-Hikmah Kecamatan Garum