Universitas Negeri Surabaya

Selamat datang di Universitas Negeri Surabaya (UNESA). Berdiri sejak 1964, UNESA telah berkembang menjadi salah satu perguruan tinggi terkemuka di Indonesia.

Quick Contact:
Follow Us:

← Kembali ke Research

HIRNANDA DIMAS PRADANA

HIRNANDA DIMAS PRADANA

Asisten Ahli · NIDN 0019039403 · SINTA ID 6755212

886
SINTA Score

Publikasi

Satu Rumpun, Dua Strategi: Komparasi Ekosistem Pendidikan Indonesia-Malaysia (Perspektif Teknologi Pendidikan)

CV Bravo Press Indonesia. https://www. academia. edu/168816827 …, 2026

2026

PENGEMBANGAN COURSE GOOGLE CLASSROOM MATERI TOOLS PHOTOSHOP UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X DESAIN KOMUNIKASI VISUAL DI SMK KRIAN 2 SIDOARJO

Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar 11 (03), 395-409, 2026

2026

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI FIKSIQUEST UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN ANALISIS UNSUR INTRINSIK KARYA FIKSI PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA KELAS VIII SMPN 32 GRESIK …

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (4), 2026

2026

EVALUASI PROGRAM PELATIHAN PERANCANGAN ASESMEN BERBASIS KECERDASAN ARTIFISIAL BERDASARKAN KUALITAS PRODUK ASESMEN GURU

Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar 11 (03), 310-322, 2026

2026

Pengembangan Flipbook Digital pada Materi Animasi 3D untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual di SMK

Edukasiana: Jurnal Inovasi Pendidikan 5 (2), 681-692, 2026

2026

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X JURUSAN DKV MATA PELAJARAN VIDEO DI SMK NEGERI 3 SURABAYA: Bahasa indonesia

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (3), 2026

2026

PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN MATERI DIGITAL IMAGING PADA JURUSAN DASAR-DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar 11 (02), 215-226, 2026

2026

PENGEMBANGAN AUGMENTED REALITY MATERI PERANGKAT KERAS KOMPUTER UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI DI SMAN 1 KEDAMEAN: Bahasa indonesia

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (3), 2026

2026

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MATERI INTERAKSI BUDAYA PADA MASA KERAJAAN ISLAM MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS VIII SMP ...

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (3), 2026

2026

PENINGKATAN KOMPETENSI GURU MELALUI PEMANFAATAN KECERDASAN BUATAN (AI) DAN KONTEN INTERAKTIF H5P DALAM DESAIN PEMBELAJARAN

Transformasi dan Inovasi: Jurnal Pengabdian Masyarakat 6 (1), 14-19, 2026

2026

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MATERI KOMPOSISI TIPOGRAFI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X DKV SMK NEGERI 8 SURABAYA: Bahasa indonesia

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (3), 2026

2026

EVALUASI PROGRAM KEPUTRIAN MENGGUNAKAN MODEL CIPP PADA PESERTA DIDIK KELAS X DI SMK NEGERI 1 DRIYOREJO: bahasa Indonesia

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 2 (2), 2026

2026

DESIGNING AN AI-BASED EVALUATION SYSTEM FOR OUTCOME-BASED EDUCATION TO SUPPORT SDGS IN HIGHER EDUCATION

Journal of Engineering Science and Technology 21 (1), 49-56, 2026

2026

ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI)-BASED ONLINE ASSISTANT INTEGRATED INTO LEARNING MANAGEMENT SYSTEMS (LMS) FOR ASYNCHRONOUS LEARNING SUPPORT

Journal of Engineering Science and Technology 21 (2), 354-367, 2026

2026

Empowering the Practice-Based Mentoring in Microteaching on Pre-Service ICT Teachers: High and Low Self-Efficacy Analysis

International Journal of Research and Community Empowerment 4 (1), 14-21, 2026

2026

Development of Flashcard Learning Media Based on QR Video to Improve Understanding of Statistics in Grade XII Deaf Student in Inclusive School

Akademika 14 (02), 29-50, 2025

2025

THE FUTURE OF LEARNING: AUGMENTED REALITY IN PHOTOGRAPHY LEARNING FOR HIGHER EDUCATION

Journal of Engineering Science and Technology 20 (2), 8-15, 2025

2025

Evaluation of Learning in AI Integration Training for Learning Assessment Among MTs Teachers

Jurnal Penelitian Pendidikan IPA 11 (7), 1-8, 2025

2025

Pengembangan Video Interaktif Pada Mata Kuliah Pengembangan Media Video/Televisi Materi Macam-Macam Tombol Pada Kamera Dan Fungsinya Pada Prodi S1 Teknologi Pendidikan …

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (12), 2025

2025

PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN MATERI MENYUSUN STORYBOARD PADA MATA KULIAH PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO PRODI S1 TEKNOLOGI PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (12), 2025

2025

PENGEMBANGAN COURSE E-LEARNING PADA MATA KULIAH MULTIMEDIA INTERAKTIF MATERI VIDEO INTERAKTIF PROGRAM STUDI S1 TEKNOLOGI PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (13), 2025

2025

Pengembangan Course E-Learning Pada Mata Kuliah Landasan Filosofis Pendidikan Untuk meningkatkan Hasil Belajar Bagi Mahasiswa Prodi S1 Teknologi Pendidikan Universitas Negeri …

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (13), 2025

2025

Pengembangan Game Pembelajaran Materi Karakteristik Berpikir Filosofis Mata Kuliah Landasan Filosofis Pendidikan Di Program Studi Teknologi Pendidikan

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (13), 2025

2025

Pengembangan Course E-Learning Pada Mata Kuliah Multimedia Interaktif Materi Game Edukatif Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Mahasiswa S1 Teknologi Pendidikan Universitas Negeri …

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (14), 2025

2025

Pelatihan Merancang Pembelajaran Diferensiasi Terintegrasi Literasi dengan Media Video di Sekolah Indonesia Kuala Lumpur, Malaysia

Reswara: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat 6 (2), 747-756, 2025

2025

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO MATERI TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR VIDEO PADA PRODI S1 TEKNOLOGI PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (11), 2025

2025

EVALUASI IMPLEMENTASI PROGRAM PROJEK PENGUATAN PROFIL PELAJAR PANCASILA (P5) TEMA KEWIRAUSAHAAN DI SMA NEGERI 12 SURABAYA

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (9), 2025

2025

Pengembangan Course E-Learning dalam Mata Kuliah Pengembangan Multimedia Interaktif untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bagi Mahasiswa Prodi S1 Teknologi Pendidikan Universitas …

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (9), 2025

2025

PENGARUH PEMANFAATAN APLIKASI IPUSNAS TERHADAP KEMAMPUAN MENGANALISIS UNSUR INTRINSIK NOVEL SISWA KELAS X DKV DI SMK KETINTANG SURABAYA

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (1), 2024

2024

Montal app development: Mental monitoring for disability in adapting to the community environment

E3S Web of Conferences 513, 02015, 2024

2024

A ROBOT FOR CHILDREN ON THE AUTISTIC SPECTRUM

J. Eng. Sci. Technol 19, 51-58, 2024

2024

AUGMENTED REALITY: ITS EFFECT ON SATISFACTION AND INTEREST IN LEARNING NATURAL SCIENCE FOR ELEMENTARY SCHOOL CHILDREN

Journal of Engineering Science and Technology 19 (5), 119-126, 2024

2024

Pengembangan Multimedia Interaktif Materi Aplikasi Perkantoran Pengolah Kata Pada Mata Pelajaran Informatika Kelas X MP SMKS Ketintang Surabaya

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (2), 2024

2024

Evaluasi Program Jumat Bersemi yang Bertema Muhadharah dengan Model CIPP pada Kelas XII Multimedia di SMK NU Gresik

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (3), 2024

2024

Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Android Pada Materi Narrative Text Dalam Pembelajaran Bahasa Inggris Kelas X Sman 2 Pare

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (1), 2024

2024

Pengembangan Multimedia Interaktif Materi Sinematografi Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Kelas X DKV SMK Negeri 3 Surabaya

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 14 (3), 2024

2024

Evaluation of Project-Based Learning: Analysis of Students and the Quality of Learning Products in Higher Education

Jurnal Penelitian Pendidikan IPA 10 (8), 6283-6288, 2024

2024

Pengembangan Platform SIDIA LMS Berbasis Cloud untuk Mendukung Pembelajaran Inklusif bagi Mahasiswa Disabilitas

Didaktika: Jurnal Kependidikan 13 (001 Des), 865-874, 2024

2024

INCOM: Pengembangan Alat Komunikasi Interaktif untuk Tunanetra dan Tunarungu pada Proses Pembelajaran

Didaktika: Jurnal Kependidikan 13 (001 Des), 933-942, 2024

2024

PELATIHAN BAHASA ISYARAT BAGI MASYARAKAT KOTA SURABAYA

DEDIKASI: Pengabdian Kepada Masyarakat 2 (01), 2024

2024

The Effectiveness of Using The Flipped Classroom Learning Model on Students’ Concept Understanding in Video Material in Class X SMK Negeri 7 Surabaya

Proceedings of the 7th International Conference on Learning Innovation and …, 2024

2024

Interactive Multimedia for Educational Technology Master Students

7th International Conference on Learning Innovation and Quality Education …, 2024

2024

PEMBERDAYAAN KETERAMPILAN ATLET PENYANDANG DISABILITAS MELALUI MENJAHIT ALAS KAKI UNTUK MENINGKATKAN PEREKONOMIAN DAN SKILL BERBASIS INDUSTRI

Dedikasi: Pengabdian Kepada Masyarakat 2 (01), 2024

2024

E-learning Innovation for Generation Z in Higher Education

Journal of Education Technology 8 (2), 232-239, 2024

2024

ENHANCING STUDENTS’PROBLEM SOLVING THROUGH A FLIPPED CASED-BASED LEARNING

Educational Technology Journal 4 (1), 6-14, 2024

2024

Analisis Pembelajaran Melalui Pendekatan Konstruktivisme untuk Meningkatkan Pemahaman Mahasiswa tentang Pancasila

Jurnal Sangkala 3 (1), 1-10, 2024

2024

331 Transformational leadership of student development to optimize student climate and organizational culture in the new normal education era

Reimagining Innovation in Education and Social Sciences, 331-337, 2023

2023

Needs Assessment for Developing Animation Video in Communication Learning

Teknodika 21 (2023), 88-96, 2023

2023

PENGARUH PROJECT BASED LEARNING PADA MATA PELAJARAN PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN DALAM MENINGKATKAN KETERAMPILAN KOLABORASI DAN MOTIVASI BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS XI DI …

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 13 (2), 2023

2023

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MATERI PENGENALAN SOFTWARE DAN HARDWARE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA KELAS X SMK NEGERI 1 …

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 13 (2), 2023

2023

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS DI SMK NEGERI 1 JOMBANG

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 13 (3), 2023

2023

PENGEMBANGAN WEB-BASED MODUL UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MEMBUAT POSTER PADA MATA PELAJARAN DASAR-DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL DI SMKN 8 SURABAYA

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 13 (4), 2023

2023

Augmented Reality in Improving Photographing Skills in Educational Technology Students

International Joint Conference on Arts and Humanities 2022 (IJCAH 2022), 577-583, 2023

2023

Transformational leadership of student development to optimize student climate and organizational culture in the new normal education era

Reimagining Innovation in Education and Social Sciences, 331-337, 2023

2023

Pengembangan Media Pembelajaran Kartu Huruf Untuk Anak Didik Di TK Bunga Bangsa Kecamatan Pakal Surabaya

Educational Technology Journal 3 (1), 21-28, 2023

2023

Project-Based Learning: Lecturer Participation and Involvement in Learning in Higher Education

Journal for Lesson and Learning Studies 6 (2), 287-296, 2023

2023

The impact of digital media on student learning at university

Jurnal Ilmu Pendidikan (JIP) STKIP Kusuma Negara 15 (1), 1-8, 2023

2023

Pelatihan Pengembangan Program Pembelajaran Akomodatif Bagi Guru Di Sekolah Inklusif Di Kota Madiun

Transformasi dan Inovasi: Jurnal Pengabdian Masyarakat 3 (2), 80-84, 2023

2023

Pengaruh Expressive Arts Therapy terhadap Self-Acceptance Narapidana Kasus Narkoba

Personifikasi: Jurnal Ilmu Psikologi 14 (1), 17-31, 2023

2023

Training Based on the Andragogy Approach to Improve the Ability to Develop Independent Learning Modules for Vocational School Teachers

Jurnal Pengabdian UNDIKMA 4 (1), 36-43, 2023

2023

Increasing Competence in Compiling Teaching Materials through Assistance in the Development of Teaching Materials for Lecturers

International Journal of Community Service Learning 7 (1), 32-38, 2023

2023

Development of Animated Videos for Educational Technology Study Program Students

Journal of Curriculum Indonesia 5 (2), 158-163, 2022

2022

Fostering Students' Independent Learning in Introduction to Learning Media Courses through the Use of Interactive Multimedia

Teknodika 20 (1), 35-47, 2022

2022

Analysis of Video Animation Media Development Requirements from a Constructivism Perspective

Belantika Pendidikan 5 (2), 132-138, 2022

2022

E-learning Berbasis Moodle

2022

Model Pembelajaran Berbasis Proyek Secara Daring Untuk Mendukung Implementasi Merdeka Belajar Kampus Merdeka

Lembaran Ilmu Kependidikan 51 (1), 44-52, 2022

2022

Mengembangkan Kemampuan Self-Regulated Learning Bidang Metakognisi

Jurnal Pedagogi Dan Pembelajaran 5 (3), 518-524, 2022

2022

Pelatihan Intensif Pembuatan Alat Permainan Edukatif Pada Guru PAUD

DEDICATE: Journal of Community Engagement in Education 1 (01), 69-77, 2022

2022

Developing Self-Regulated Learning Ability in Metacognition Field

Jurnal Pedagogi dan Pembelajaran 5 (3), 2022

2022

Development of hybrid project-based learning in State University of Surabaya

Innovation on Education and Social Sciences, 11-18, 2022

2022

Student responsibilities towards online learning in interactive multimedia courses

Journal of Education Technology 6 (1), 38-44, 2022

2022

Buku Ajar Pengembangan Media Video/Televisi

2021

Brain-Based Online Learning Design in The Disruptive Era for Students in University

Journal of Educational and Social Research 11, 2021

2021

Online Digital Book as Learning Material in University

International Joint Conference on Arts and Humanities 2021 (IJCAH 2021 …, 2021

2021

Interactive Multimedia Based on Mobile Device for Primary School Students

Madrasah: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Dasar 14 (1), 71-78, 2021

2021

Online learning in digital innovations

Journal of Education Technology 5 (4), 547-555, 2021

2021

DIGITAL BOOK INNOVATION: OPTIMAL SUPPORT FOR VISUALLY IMPAIRED ASSISTANTS IN LEARNING

2020

Interactive Multimedia Based on Mobile Device for Primary School Students Multimedia Interaktif Berbasis Mobile Device untuk Siswa Sekolah Dasar

2020

Pengembangan Bahan ajar berbantuan augmented reality pada mata pelajaran Pengambilan Gambar Bergerak untuk Program keahlian Multimedia di Sekolah Menengah Kejuruan

SKRIPSI Mahasiswa UM, 2020

2020

Augmented Reality Learning Materials for Motion Picture Making Subject

Jurnal Pendidikan Humaniora 6 (3), 1, 2018

2018

Augmented Reality in Learning of Photography

International Graduate Symposium on Science, Engineering, Education …, 2017

2017

MODEL LEARNING CYCLE DALAM PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN YANG BERMAKN

Seminar Nasional Teknologi Pembelajaran dan Pendidikan Dasar 2017, 292-297, 2017

2017

PENGARUH MULTIMEDIA INTERAKTIF TEBAK GAMBAR DALAM MENGEMBANGKAN KOSAKATA ANAK DI TK BUNGA BANGSA PAKAL SURABAYA

Inovasi Pendidikan di ERa Big Data dan Aspek PSIKO LOGINYA, 239, 2016

2016

Evaluasi Penyelenggaraan Pendidikan dan Pelatihan Prajabatan Calon Pegawai Negeri Sipil di Badan Pendidikan dan Pelatihan Provinsi Jawa Timur

Jurnal Mahasiswa Teknologi Pendidikan 6 (1), 2015

2015